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移動支付行業(yè)數(shù)字化進程分析——易觀:2019年第4季度中國第三方支付移動支付市場交易規(guī)模561815.1億元人民幣

移動支付行業(yè)數(shù)字化進程分析——易觀:2019年第4季度中國第三方支付移動支付市場交易規(guī)模561815.1億元人民幣

“易觀發(fā)布的《中國第三方支付移動支付市場季度監(jiān)測報告2019年第4季度》數(shù)據(jù)顯示,2019年第四季度,中國第三方支付移動支付市場交易規(guī)模達561815.1億元人民幣,環(huán)比升高8.27%。其中,支付寶以54.61%的市場份額繼續(xù)奪得移動支付頭名,騰訊金融第三季度市場份額達到38.98%,位列市場第二位。
互聯(lián)網(wǎng)支付行業(yè)數(shù)字化進程分析——易觀:2019年第4季度中國第三方支付互聯(lián)網(wǎng)支付市場交易規(guī)模達60497.3億元人民幣

互聯(lián)網(wǎng)支付行業(yè)數(shù)字化進程分析——易觀:2019年第4季度中國第三方支付互聯(lián)網(wǎng)支付市場交易規(guī)模達60497.3億元人民幣

易觀近期發(fā)布的《中國第三方支付互聯(lián)網(wǎng)支付市場季度監(jiān)測報告2019年第4季度》數(shù)據(jù)顯示,2019年第4季度中國第三方支付互聯(lián)網(wǎng)支付市場交易規(guī)模為60497.3億元人民幣,環(huán)比降低2.63%。第三方互聯(lián)網(wǎng)支付市場競爭格局仍然延續(xù)上季度排名,支付寶以28.54%繼續(xù)保持互聯(lián)網(wǎng)支付市場第一名,銀聯(lián)支付保持行業(yè)第二的位置,市場占有率達到28.07%;騰訊金融以12.16%的市場占有率位列第三,前三家機構(gòu)共占據(jù)互聯(lián)網(wǎng)支付行業(yè)交易份額的68.77%。

中國新型泛娛樂視頻行業(yè)發(fā)展分析2020

2020年3月30日,易觀發(fā)布《中國新型泛娛樂視頻行業(yè)發(fā)展分析2020》的行業(yè)分析。新型泛娛樂視頻行業(yè)進入融創(chuàng)期,各類直播平臺與短視頻平臺在內(nèi)容、功能、用戶等多個維度已經(jīng)融合,短視頻平臺開辟了游戲、秀場直播等內(nèi)容,直播平臺同樣接入了短視頻的流量入口。在各個平臺間進行垂直細分已經(jīng)無法真實反映和完全涵蓋各平臺的具體業(yè)務(wù)領(lǐng)域。 從用戶角度看,短視頻與直播之間的用戶轉(zhuǎn)化率較強,用戶在短視頻與直播的使用習(xí)慣上更相似,短視頻與直播的目標(biāo)群體基本相同,短視頻與直播之間基本不存在用戶壁壘,用戶在短視頻與直播行業(yè)中的無縫轉(zhuǎn)換,也為新型泛娛樂視頻行業(yè)的融合提供了殷實的用戶基礎(chǔ)。 新型泛娛樂視頻平臺之間的競爭是多維度的,涵蓋內(nèi)容競爭、技術(shù)競爭、用戶競爭、運營競爭。未來隨著平臺之間內(nèi)容、功能等多維度的不斷融合,平臺之間的競爭維度仍會增多,以新型泛娛樂視頻平臺為基礎(chǔ)的競爭或?qū)诱沟狡渌袠I(yè)的競爭。 面對技術(shù)變革(例如4G/5G交替帶來的不確定性),新型泛娛樂視頻行業(yè)處在不斷的變化發(fā)展之中,各平臺想要發(fā)展就必須握機遇,迎接挑戰(zhàn)。因此,新型泛娛樂視頻行業(yè)未來市場的格局仍未可知。
易觀:2019年移動游戲產(chǎn)品盤點,IP產(chǎn)品主導(dǎo)繼續(xù)加強

易觀:2019年移動游戲產(chǎn)品盤點,IP產(chǎn)品主導(dǎo)繼續(xù)加強

2020年3月25日,易觀發(fā)布了《易觀:2019年移動游戲產(chǎn)品盤點,IP產(chǎn)品主導(dǎo)繼續(xù)加強》的專題分析報告。Analysys易觀發(fā)布的《中國移動游戲市場年度綜合分析2020》數(shù)據(jù)顯示,2019年中國移動游戲市場規(guī)模為1850.2億元人民幣,增長率回升至15.5%,其中,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、三七互娛、中手游等主流廠商繼續(xù)占據(jù)主要市場份額。

中國直播+市場新洞察 2020

2020年3月24日,易觀發(fā)布了《中國直播+市場新洞察 2020》的市場洞察分析,疫情前直播+市場偏向以面向C端的娛樂屬性居多,受疫影響大眾改變對于直播認知,從娛樂導(dǎo)向偏轉(zhuǎn)到對商務(wù)和教育的認可。疫情助推B端直播+行業(yè)火爆發(fā)展,企業(yè)轉(zhuǎn)戰(zhàn)直播、停課不停學(xué)成為燃點。預(yù)計2020年TO B直播+市場規(guī)模和移動端用戶規(guī)模雙飛增

面對疫情,新零售的壓力與機會同在

2020年3月23日,易觀發(fā)布了《面對疫情,新零售的壓力與機會同在》的專題分析報告。剛進入2020年,還沒有迎來農(nóng)歷新年,新冠疫情就襲擊了中國。在全國上下不懈的努力下,疫情終于被有效控制。在這場疫情之中,各行各業(yè)都受到了或多或少的影響。而一直是大眾關(guān)注焦點的新零售受到了哪些影響,影響程度有多深,未來可能的走向會有哪些,讓我們一起來看看。

中國智能支付終端專題分析2020

2020年3月23日,易觀發(fā)布了《中國智能支付終端專題分析2020》的專題分析。在經(jīng)歷前幾年二維碼普及紅利帶來市場快速發(fā)展后,2019年因受到用戶習(xí)慣改變等因素影響,POS機具市場迎來下降拐點,增量市場萎縮,存量市場智能化升級改造機會凸顯;同時刷臉支付興起,其便利性對于提升用戶體驗、數(shù)字化能力對于商戶經(jīng)營轉(zhuǎn)型的賦能使刷臉支付迅速成為行業(yè)巨頭競爭的焦點。

零售行業(yè)趨勢展望2020

2020年3月23日,易觀發(fā)布了《零售行業(yè)趨勢展望2020》的行業(yè)趨勢展望。本分析內(nèi)容從宏觀零售大盤走勢會如何,到中觀零售行業(yè)有哪些賽道會崛起,再到微觀與零售相關(guān)營銷、運營和物流會產(chǎn)生哪些變化,三個方面闡釋了新冠疫情對零售行業(yè)的影響。并針對疫情后零售企業(yè)轉(zhuǎn)型應(yīng)該如何去做給出了三點建設(shè)性意見。

中國移動游戲市場年度綜合分析2020

2020年3月20日,易觀發(fā)布了《中國移動游戲市場年度綜合分析2020》的年度綜合分析。隨著監(jiān)管體系的完善和市場的升級,中國移動游戲市場在2019年錄得了增長率的回升。而在用戶、產(chǎn)品和技術(shù)的促進下,中國移動游戲市場將繼續(xù)升級和發(fā)展。
2020年中國私域流量運營生態(tài)圖譜

2020年中國私域流量運營生態(tài)圖譜

2020年3月20日,易觀發(fā)布了《2020年中國私域流量運營生態(tài)圖譜》的行業(yè)分析報告。疫情帶來的沖擊使得各大品牌更加注重線上,“私域流量”逐漸成為品牌企業(yè)積極攻占的核心戰(zhàn)場,各品牌商家紛紛建立起私域流量運營的渠道。