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2008年第4季度中國運營商信息監(jiān)測—中國移動

中國SAAS市場實力矩陣專題分析2009

研究模型   易觀國際用來描述產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢和格局的研究模型。該模型綜合了廠商的市場實際表現(xiàn)以及廠商的創(chuàng)新能力,從而確定主要廠商的競爭地位,并分析未來各個廠商的演進路線。其主要內(nèi)容如下:  研究模型說明 2008年是中國SaaS市場發(fā)展最快的一年,全年季度增長率均保持在30%以上,2008Q4市場規(guī)模達(dá)到61.97億元,季度市場增長率達(dá)到43.6%。在各類SaaS應(yīng)用中對普及中小企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化的企業(yè)建站是當(dāng)前最主要的應(yīng)用,其次是企業(yè)OA和企業(yè)通訊。而管理型SaaS軟件只有1.98億元,在SaaS市場應(yīng)用中,只占到了1.3%,有巨?

2008年第4季度中國運營商信息監(jiān)測—中國聯(lián)通

2008年下半年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶調(diào)研分析

基于PC的電子游戲是中國網(wǎng)民中最流行的電子游戲,PC網(wǎng)絡(luò)游戲、PC單機游戲和PC局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲在中國是玩家最多的三種游戲類型;   PC網(wǎng)絡(luò)游戲(以下簡稱“網(wǎng)絡(luò)游戲”)玩家占到整體電子游戲玩家比例的70.7%,而PC單機游戲和PC局域網(wǎng)游戲玩家比例分別為43.2%和35.7%。單機游戲和局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲廣泛的用戶為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商題材的選擇提供了大量的素材,也為網(wǎng)絡(luò)游戲運營商找到目標(biāo)用戶提供了思路;   值得注意的是,手機游戲和主機游戲玩家的比例也分別達(dá)到了24.3%和7.7%。手機在中國的普及率遠(yuǎn)超PC,易觀國際認(rèn)為

中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場年度綜合分析2009

《中國廣告行業(yè)自律規(guī)則》審議通過   2008年初,中國廣告協(xié)會第五次會員代表大會審議通過《中國廣告行業(yè)自律規(guī)則》,禁止虛假和誤導(dǎo)廣告,禁止以商業(yè)賄賂、詆毀他人聲譽和其他不正當(dāng)手段達(dá)成交易。   新出臺的《中國廣告行業(yè)自律規(guī)則》規(guī)定了廣告制作、發(fā)布時應(yīng)遵守的一般原則和限制性要求,禁止虛假和誤導(dǎo)廣告,提出廣告應(yīng)當(dāng)尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),尊重婦女和有利于兒童身心健康,尊重良好道德傳統(tǒng)。   新的自律規(guī)則對于廣告行為也進行了規(guī)定和限制,禁止以商業(yè)賄賂、詆毀他人聲譽和其他不正當(dāng)手段達(dá)成交易,禁止以不

江蘇省電信運營商全業(yè)務(wù)競爭力及策略分析

四川省電信運營商全業(yè)務(wù)競爭力及策略分析

浙江省電信運營商全業(yè)務(wù)競爭力及策略分析

中國即時通信市場用戶調(diào)研分析2008

IM用戶的性別分布與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民性別分布相近,男性比例略高。   IM用戶的年齡分布中,以18-29歲的用戶最多,說明大中專生和剛剛走入社會的白領(lǐng)是IM的主力用戶。   學(xué)生和一般白領(lǐng)是IM的主要用戶群體,收入也以中低收入人群為主。但值得注意的是,企業(yè)高層管理人員也占據(jù)10.3%的比例,IM可以考慮從這些高收入群體身上發(fā)掘商業(yè)價值   IM用戶多位于地級及以上級別城市,其分布和所在地的經(jīng)濟發(fā)達(dá)程度呈現(xiàn)正相關(guān)。此次調(diào)研結(jié)果顯示:男性用戶的比例占60.1%,女性用戶的比例占39.9%;與全部網(wǎng)民中男女比例(男性占55%,女?

上海市電信運營商全業(yè)務(wù)競爭力及策略分析