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技術(shù)管理者要做造鐘師,不要做報時人

易觀 1W
易觀CTO,TGO?鯤鵬會北京分會會長郭煒做客極客live,分享了他的管理經(jīng)驗——?做技術(shù)管理的造鐘師,而不要做報時人。

易觀CTO,TGO 鯤鵬會北京分會會長郭煒做客極客live,分享了他的管理經(jīng)驗—— 做技術(shù)管理的造鐘師,而不要做報時人

 


人物名片


郭煒先生,易觀CTO,全球中小企業(yè)創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會副會長,TGO 北京分會會長,中國軟件行業(yè)協(xié)會智能應用服務分會副主任委員。郭煒先生畢業(yè)于北京大學,加入易觀就任CTO 之前,曾任聯(lián)想研究院大數(shù)據(jù)總監(jiān),萬達電商數(shù)據(jù)部總經(jīng)理,并曾在中金、IBM、Teradata 公司擔任大數(shù)據(jù)方向重要崗位,提出IOTA 大數(shù)據(jù)架構(gòu)、“數(shù)據(jù)河”等理念,對大數(shù)據(jù)前沿領域研究做出過卓越貢獻。



1. 報時人 VS 造鐘師

 

1.1 指揮別人的報時人



在國外,一到12 點你就會聽到有人在教堂里敲鐘;古時候在國內(nèi),會有人在晚上打更。這種人就是報時人,時間是由他“定義”的,別人都遵照他報的時間來做事。有些初級管理者采用的就是這種報時人的管理方式,他作為團隊的擁有者、掌控者,指揮大家應該怎么做事。但是,如果團隊超過30 人,你就會發(fā)現(xiàn)這種模式行不通了。因為所有人全向一個人匯報,全聽這一個人報時,使這個人非常累,根本忙不過來。



1.2 讓別人自驅(qū)動的造鐘師



造鐘師就是做出鐘表讓大家看的人,大家需要看時間的時候,抬頭一看鐘表就知道了。我們做管理的時候,可以通過這種體制和體系,讓技術(shù)團隊能夠自己運作起來,而不是通過別人來“報時”。這樣,才能有好的團隊,才能在不斷擴展的時候保持自動運行。



2. 技術(shù)管理核心能力模型


 


 

在我看來,技術(shù)管理的崗位技術(shù)能力主要有五個緯度:

1. 領導力,就是把事做成的能力;

2. 文化構(gòu)造能力,是指影響意識的能力;

3. 人員的管理能力,是“人×100”的能力;

4. 體系搭建能力,即“建巢、管事”的能力;

5. 技術(shù)實力。



2.1 領導力,把事情做成



領導力對管理者來講非常重要,它決定了能不能把事情做成。比如燒水,領導力就是99 度和100 度之間那一度的差別,99 度燒不開水,差的就是那一度。同樣,做產(chǎn)品的時候,光研發(fā)出來是不夠的,得讓市場上真的有最終用戶、C 端用戶在用,用戶數(shù)要呈線性指數(shù)往上漲。大家可能會發(fā)現(xiàn),技術(shù)VP 和CTO 之間在決策能力上有明顯的差別,其實現(xiàn)實當中,真正需要決策的不是兩好選其優(yōu),而是兩害取其輕,除了要快速決策,還要做好背負罵名的準備,這就是技術(shù)管理者的擔當。



2.2 文化構(gòu)造能力,影響團隊意識



我們通過流程體系,能管理員工在看得見的地方是怎么工作的。那么看不見的地方呢,就得靠文化了。作為管理者,得具備文化構(gòu)造能力,營造文化氛圍去影響員工的意識。我認為一個團隊,首先要構(gòu)建一個MTP(即Massive Transformative Purpose),也就是一個宏大的目標,它像一顆北極星指明我們究竟走向哪里。以我們易觀為例,技術(shù)團隊的MTP 是未來科技開箱即用,讓我們的最終用戶可以很輕松地使用非常先進的科技技術(shù)。我們還要對結(jié)果負責,除了開箱就能用,還得用的爽。這些,就形成了我們自己的文化。有了共同的文化認知,才能讓程序員真的從最終用戶體驗出發(fā),以創(chuàng)造性思維為用戶帶來更好的體驗。



2.3 人員管理能力,人×100



我把人員管理能力叫做“人×100”的能力。如果一個人把一件事做好,是×1。后來做了總監(jiān),帶著一個團隊在做,就變成了×10。再后來做了CTO,管理10 個總監(jiān)一起帶團隊,就變成了10×10,也就是100。我認為,CTO的目標不是做成×1 和×10,而是找十個能×10 的人,做成100。而CTO 在很多時候,其實主要工作就是招人,找志同道合的人,大家為了一個共同目標一起做事,讓大家充分發(fā)揮自己的能力,使整體可以更好地運作起來,做到×100。



2.4 體系搭建能力,“建巢、管事”



我認為靠人去管人是不可行的,因為人永遠是變化的,不能因為某個人不在了,整個團隊停擺了。所以要建一個體系,讓它能夠很順暢地和產(chǎn)品、運營、最終用戶產(chǎn)生互動和反饋,整個團隊可以很快地運作起來,使大家可以自下向上地自驅(qū)動做事,而不是依賴別人去驅(qū)動。所以,技術(shù)管理者得具備體系搭建能力,我把它叫做“建巢、管事”的能力。



2.5 技術(shù)過硬,一專多能



我在這里強調(diào)技術(shù),并不是說技術(shù)很牛了就可以做管理,而是說技術(shù)實力很重要。每個人可能有不同的技術(shù)專長,對于技術(shù)管理人員來講,除了要有一技之長,也應廣泛地涉獵其他技術(shù)領域。因為做技術(shù)管理,不僅僅要判斷自己熟悉的技術(shù),還要判斷原來不太熟悉的技術(shù),所以勢必要讓你的技術(shù)實力更加均衡。



3. 人+ 文化+ 機制= 卓越團隊

 

我覺得所謂管理簡單來講就是建立一種環(huán)境,讓員工團結(jié)到一起,全心全意地自主發(fā)揮他們的技術(shù)能力、創(chuàng)新能力。身為管理者,要找到那些志趣相投的人,推動我們心中的理想,把它變成現(xiàn)實。做管理,其實就是管理人+ 文化+ 機制。



3.1 招到牛人、用好牛人



團隊中最重要的就是人了,所以管理的第一要務就是找人,招聘。大家都知道,優(yōu)秀的人一定是和牛人在一起的,慫人一定和慫人在一起,團隊如果都是慫人,就成了烏合之眾,所以一定要嚴把招聘關(guān),找牛人。什么是牛人,第一是要和公司有同樣的價值觀,這是最重要的,志不同不相為謀;第二是潛力,就是這個人現(xiàn)在的會什么不重要,重要的是他是不是在學習,是不是能學習,能不能激發(fā)他的潛力不停的向上成長;第三重要的才是能力,就是他現(xiàn)在會什么。



3.2 管好人,靠文化



我覺得要想管好人,還得靠文化。我把易觀的技術(shù)文化戲稱為花果山文化。每人都有不同的脾氣、喜好,有的人脾氣特別不好,見誰懟誰,但只要他不做人身攻擊,發(fā)脾氣是為了追求把事情做好,那么就可以容忍他;有的人就是秉承不加班的原則,在上班時間力求把事做好,然后按點下班,那只要他的價值觀與公司一致,又有能力把事情做好,就應該容忍他,因為按時把事做好就是我們的目標。但如果有人與公司文化不符,比如如果我發(fā)現(xiàn)有人搞心機,就會很快請他離開。



文化的建設,就是要讓大家具有包容心,找到既有特色又志同道合的人,彼此協(xié)作。大家團結(jié)到一起,像在花果山一樣,自由發(fā)揮自己的能力。



3.3 以機制保持團隊運作



究竟是考核KPI 機制,還是用OKR?究竟是激勵大家自己的自主能動性,還是具體管理每一個員工怎么去做?這些是不同的管理思路。你把體系建成什么樣,往往最終團隊就是什么樣。我們做技術(shù)管理應建立一種機制,把大家都變成明星,這樣團隊才有力量。



至于績效考核,我個人不喜歡采用360 度評價,那樣把每個人都變成了老好人。我喜歡以目標為導向(Object),制定出可衡量的目標(Key Result),比如TCO 減少30%、性能提高20%,這樣大家都能很容易看到是不是完成了,既公平又透明。



4.最終我們要打造的產(chǎn)品是“人”

 

現(xiàn)在這個世界瞬息萬變,市場會變化、環(huán)境會變化、融資會變化,所有偉大的產(chǎn)品、構(gòu)思、服務,無論現(xiàn)在多么厲害,最終都會過時。什么東西不過時呢?團隊不會過時,它包括人、文化、機制。所以,最終我們打造出來的不是最后的這個產(chǎn)品,而是這個團隊,是團隊里的人。有句話叫“地失人在,人地皆得;人失地在,人地皆失”,講的就是人遠比一城一地更加重要。如果做管理不重視每個團隊成員的成長,不重視每一個人的主觀能動性,只是一味的“填鴨”和布置任務。最后團隊帶廢了,就會人地皆失。在整體目標確定的情況下,放手讓大家去創(chuàng)新,勇于試錯,讓團隊自己根據(jù)市場的導向快速迭代。最終整個團隊得到了鍛煉,我們得到的是可以自己運行和變革的組織,也就是可以自我驅(qū)動的“鐘表”。所以,我們最終要打造的產(chǎn)品就是“人”,也就是我們領導的這個團隊。



Q&A



 Q  有種觀點認為,程序員是吃青春飯的職業(yè),30 歲還沒走上管理崗基本上就沒有前景了,你怎么看待這個問題?



 A  我覺得它是職業(yè)規(guī)劃問題。從短期來講,一個人的職業(yè)規(guī)劃是投資回報率的問題。從職業(yè)長期發(fā)展角度來看,得清楚自己要做什么。只有讓自己的本心和世界產(chǎn)生真誠的互動,才能知道自己要做什么,把自己活成自己,才不辜負這一生。所以無論是做技術(shù)還是做管理,人到30 歲的時候,對世界要有個宏觀的認知,再選擇走哪條路,不一定非要轉(zhuǎn)管理,每條路最終都可以走向成功。

 

 Q  管理者應該有什么樣的性格特質(zhì)?什么樣的性格才適合當管理呢?



 A  我覺得做管理者,首先得喜歡和人打交道,而不是和機器打交道。無論和同級、上下級,還是你的團隊打交道,都需要做人和人的溝通,得真誠的把一些意見反饋給相關(guān)的人,有創(chuàng)造性地解決大家的問題。



 Q  有的技術(shù)人員不愿意轉(zhuǎn)管理,認為會耽誤技術(shù),您怎么看?



 A  這是對的,不一定每個人都要去做管理。有的時候公司會因為各種原因讓技術(shù)專家去嘗試做下管理,首先可以和公司溝通,解釋技術(shù)好的人不一定做管理好,不如繼續(xù)在技術(shù)上發(fā)展。另外也可以體驗一下,如果覺得很有意思,就繼續(xù)往這個方向發(fā)展,如果還是想繼續(xù)做技術(shù),也未嘗不可。條條大路通羅馬,讓每個人做好他自己,這非常重要。



 Q  如何做一個合格的Code review?



 A  Code review 簡單分為Peer review 和Team leader review,國內(nèi)一般做得比較成功的是Team leader review。Code review 一方面可以幫你看下代碼有沒有問題,另一方面,可以幫助你糾正團隊錯誤的理解。我們每周五都有個分享會,Team leader 會把代碼拿出來,將一些Code review 發(fā)現(xiàn)的典型問題分享給大家,讓大家共同提高。



 Q  屬下都培養(yǎng)成項目經(jīng)理了,怎么再向上提升,做整體的技術(shù)架構(gòu)和技術(shù)文化?



 A  一般的公司管理模式,有這么幾種:一種是項目制,公司下面有四五個項目,這些項目的項目經(jīng)理匯報給項目總監(jiān),項目總監(jiān)在某種程度上是一個技術(shù)VP 的角色;第二種是職能型結(jié)構(gòu),團隊按職能劃分,項目團隊都是臨時搭建起來的,可能項目經(jīng)理偏弱勢;第三種是矩陣式,是以上兩種的結(jié)合,項目經(jīng)理由項目管理團隊任命,負責這個項目的實施周期,或者這個產(chǎn)品的迭代周期。如果下面的人都培養(yǎng)成了項目經(jīng)理,可以先考慮一下技術(shù)團隊的組織結(jié)構(gòu),我喜歡把它變成一種矩陣式架構(gòu),一方面要培養(yǎng)一些人事經(jīng)理或總監(jiān),另一方面,培養(yǎng)項目經(jīng)理能夠支持更多的項目。