中國網(wǎng)頁游戲市場趨勢預測2010-2013
網(wǎng)頁游戲作為廣義網(wǎng)絡游戲的一個分支,滿足了用戶在碎片時間內(nèi)較淺的游戲需求,在2008-2010年呈現(xiàn)爆發(fā)增長。易觀預測未來3年網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品的表現(xiàn)力將越發(fā)接近有端網(wǎng)游,市場競爭步入紅海,“渠道為王”在2011年轉(zhuǎn)瞬定局,迎來“內(nèi)容為王”時代。易觀國際預計到2012年,中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模將達到55.68億,產(chǎn)品形態(tài)的階段性成熟、擁有渠道資源的運營商集中進入市場,是2012年之前的市場動力。“渠道為王”的時代短暫而缺少懸念,騰訊、千橡、4399、迅雷,及近期加入的百度、阿里等各色平臺,以提供基礎者更具優(yōu)勢。易觀國際(Analysys Inte
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