中國移動游戲化社交市場專題分析2016
易觀發(fā)布了《中國移動游戲化社交市場專題分析2016》的專題分析,移動游戲化社交是指在移動社交設(shè)計(jì)中運(yùn)用游戲化的思維和理念進(jìn)行改善,使移動社交更富于趣味性和吸引力,幫助用戶獲得移動社交與游戲的雙重體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)用戶交友、締結(jié)情感連接的目標(biāo)。
移動游戲化社交的價(jià)值在于:1)移動游戲化社交幫助培養(yǎng)傳統(tǒng)文化教育中缺失的社交/交流技巧;2)移動游戲化社交擁有激勵用戶溝通的機(jī)制;3)游戲化觸及人的深層次需求——社會化、被認(rèn)可、競爭。
未經(jīng)易觀分析授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載、引用或以任何方式使用易觀分析發(fā)布的任何內(nèi)容。經(jīng)授權(quán)后的任何媒體、網(wǎng)站或者個(gè)人使用時(shí)應(yīng)原文引用并注明來源,且分析觀點(diǎn)以易觀分析官方發(fā)布的內(nèi)容為準(zhǔn),不得進(jìn)行任何形式的刪減、增添、拼接、演繹、歪曲等。因不當(dāng)使用而引發(fā)的爭議,易觀分析不承擔(dān)因此產(chǎn)生的任何責(zé)任,并保留向相關(guān)責(zé)任主體進(jìn)行責(zé)任追究的權(quán)利。