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2016年第4季度中國移動(dòng)游戲發(fā)行商市場格局微調(diào) 跨領(lǐng)域轉(zhuǎn)型成為主流趨勢

易觀分析 董振 2017-03-23 9431
2016年第4季度,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商頭部市場格局稍有變動(dòng),出現(xiàn)了一些新面孔,如頁游轉(zhuǎn)型的37游戲,和視頻平臺(tái)轉(zhuǎn)型的嗶哩嗶哩。頁游、端游、平臺(tái)轉(zhuǎn)型移動(dòng)游戲發(fā)行市場已成為目前中國移動(dòng)游戲市場的主流趨勢。隨著移動(dòng)游戲市場規(guī)模不斷擴(kuò)大,頁游和端游廠商、手游渠道、視頻平臺(tái)等移動(dòng)游戲相關(guān)廠商紛紛拓展手游業(yè)務(wù),并且已獲得顯著的成績。手游內(nèi)容方面,泛娛樂IP和MMORPG依然是市場熱點(diǎn)

2016年第4季度,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商頭部市場格局稍有變動(dòng),出現(xiàn)了一些新面孔,如頁游轉(zhuǎn)型的37游戲,和視頻平臺(tái)轉(zhuǎn)型的嗶哩嗶哩。頁游、端游、平臺(tái)轉(zhuǎn)型移動(dòng)游戲發(fā)行市場已成為目前中國移動(dòng)游戲市場的主流趨勢。

2016年第4季度,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商全平臺(tái)市場競爭格局出現(xiàn)了小幅變動(dòng)。201611月“航海王”系列劇場版動(dòng)畫《航海王之黃金城》在國內(nèi)全面公映,中手游的“航海王”系列IP手游《航海王強(qiáng)者之路》也進(jìn)行了浩大的線上線下聯(lián)合推廣活動(dòng),助推了游戲的收入增長,《倚天屠龍記》、《火影忍者-忍者大師》和《新仙劍奇?zhèn)b傳》繼續(xù)保持良好勢頭,上線新游《暴風(fēng)戰(zhàn)艦》也取得了不錯(cuò)的成績,本季度占據(jù)第一的位置,達(dá)到18.3%;第二和第三位置的廠商為愷英網(wǎng)絡(luò)和龍圖游戲,分別達(dá)到16.4%16%。而樂逗游戲、昆侖游戲和飛流分別以15.9%、8.3%8%的份額繼續(xù)占據(jù)第四到第六名的位置。其中飛流與完美世界聯(lián)合發(fā)行的強(qiáng)IP大作《射雕英雄傳3D在本季度仍然保持著不錯(cuò)的成績,在Q3全平臺(tái)獨(dú)代發(fā)行的宇峻奧汀正版授權(quán)黃金IP策略手游《三國群英傳—爭霸》熱度不減,在Q4延續(xù)了較好的收益。中國移動(dòng)游戲全平臺(tái)市場份額排名第七、第八的廠商37游戲和嗶哩嗶哩均為首次上榜,分別達(dá)到5.7%2%。第九和第十的移動(dòng)游戲發(fā)行商分別為小米互娛(1.8%)和藍(lán)港互動(dòng)(1.7%)。

2016年第4季度,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商在安卓平臺(tái)的競爭格局的變動(dòng)與全平臺(tái)基本保持一致,中手游、愷英網(wǎng)絡(luò)和龍圖游戲占據(jù)前三位置,市場份額分別為19%16.7%16.3%,相比上個(gè)季度略有提升。第四到六位分布為樂逗游戲、昆侖游戲和飛流,分別達(dá)到16.2%、8.8%6.3%,其中樂逗游戲和飛流分別有小幅上升。

而本期首次上榜的37游戲和嗶哩嗶哩分別為頁游轉(zhuǎn)型和平臺(tái)轉(zhuǎn)型中的佼佼者,在安卓平臺(tái)占比分別達(dá)到了5.6%2%。小米互娛于九月下旬發(fā)行的 “劍俠情緣”系列IP產(chǎn)品《劍俠世界》在Q4為期帶來了新的收入點(diǎn),達(dá)到了1.8%。藍(lán)港互動(dòng)的新游《黎明之光》也在本季度取得了不錯(cuò)的成績,安卓平臺(tái)占比達(dá)到1.7%。

2016年第4季度,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商iOS平臺(tái)競爭格局方面,與安卓平臺(tái)相似,排名前三的依舊是中手游(17.1%)、愷英網(wǎng)絡(luò)(16%)和龍圖游戲(15.6%)。中手游憑借9月底公測的SLG新游《暴風(fēng)戰(zhàn)艦》和動(dòng)漫IP《航海王強(qiáng)者之路》等產(chǎn)品的強(qiáng)力推廣,取得了較高的營收表現(xiàn)。第四到第六的為樂逗游戲(15.5%)、飛流(10.7%)和昆侖游戲(7.4%)。樂逗游戲旗下的強(qiáng)IP手游《圣斗士星矢-集結(jié)》和電競手游《坦克之戰(zhàn)》在本季度表現(xiàn)優(yōu)異,帶來了持續(xù)的營收。頁游轉(zhuǎn)型的37游戲和視頻平臺(tái)轉(zhuǎn)型的嗶哩嗶哩分別在Q4上線新游《永恒紀(jì)元》和《Fate/Grand Order(命運(yùn)-冠位指定)》,均到達(dá)App Store暢銷榜頭部位置,市場占比分別達(dá)到5.8%2%。

2016年第4季度,中國移動(dòng)游戲玩家規(guī)模保持小幅增長,移動(dòng)游戲發(fā)行商用戶規(guī)模競爭格局出現(xiàn)部分變動(dòng)。樂逗游戲連續(xù)12個(gè)季度保持發(fā)行商市場用戶規(guī)模第一,得益于休閑手游《地鐵跑酷》、《神廟逃亡》等游戲一直以來的良好表現(xiàn),樂逗游戲擁有龐大的用戶基礎(chǔ),本季度份額達(dá)到28.8%。中手游的《航海王強(qiáng)者之路》在11月與《航海王之黃金城》大電影進(jìn)行影游聯(lián)動(dòng)推廣,并且發(fā)布新游《暴風(fēng)戰(zhàn)艦》,繼續(xù)保持第二位,較上季度提升了0.2個(gè)百分點(diǎn),預(yù)計(jì)未來將有較好的表現(xiàn)。

從本季度的市場格局變動(dòng)可以看出,隨著移動(dòng)游戲市場規(guī)模不斷擴(kuò)大,頁游和端游廠商、手游渠道、視頻平臺(tái)等移動(dòng)游戲相關(guān)廠商紛紛拓展手游業(yè)務(wù),并且已獲得顯著的成績。手游內(nèi)容方面,泛娛樂IPMMORPG依然是市場熱點(diǎn),2017年年初各大廠商已儲(chǔ)備大量IP手游,如中手游的《軒轅劍3手游版》、藍(lán)港互動(dòng)的《十萬個(gè)冷笑話》等,而一向強(qiáng)于IP儲(chǔ)備的飛流也將集結(jié)《全職高手》、《侍魂 天下第一劍客傳3D》、《三生三世十里桃花》、《哆啦A夢》、《忍者龜OL》、《櫻花大戰(zhàn)》等數(shù)款超級IP新品陸續(xù)與玩家見面,預(yù)計(jì)在2017年將迎來新的爆發(fā)。

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